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Revista de Investigación Científica y Tecnológica Alpha Centauri - Professionals On Line ISSNe: 2709-4502

Gamification: didactic strategy for the development of skills in mathematics
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Keywords

Teaching strategies
mathematics
gamification
skill development

How to Cite

Gamification: didactic strategy for the development of skills in mathematics (R. P. Ramos Vera & P. M. Ramos Vera , Trans.). (2021). Alpha Centauri, 2(3), 91-105. https://doi.org/10.47422/ac.v2i3.51

Abstract

The present research aims to explain gamification as a didactic strategy for the development of mathematics competencies in 1st year high school students of an educational institution in Villa El Salvador 2021; whose population was made up of 100 students and the sample 50 students, the study variables being: Independent gamification and dependent mathematical competence. The method used is the hypothetical deductive one. The experimental design of a quasi-experimental class, of an explanatory type, was used for its purpose; The technique used in the Pre and Post is a test and the instrument is a 20-item test subject to validity and reliability. It is concluded that gamification as a didactic strategy significantly and interactively improved the development of skills in mathematics, by overcoming challenges, making them the main protagonists of their learning.

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